MSc Informatik, LV User Experience

Notebooks, Laserpointer und andere Eingabegeräte stellen oftmals eine Barriere zwischen PräsentatorInnen und ZuhörerInnen dar und unterbrechen den Flow während einer Präsentation.

Alternative Eingabemöglichkeiten wie Gestensteuerung gewähren – wenn korrekt auf die UserInnen abgestimmt – ein flüssigeres und intensiveres Präsentationserlebnis.

Technische Spezifikation:

  • Kinect Tiefenkamera
  • Primesense
  • Kinect SDK
  • Unity Entwicklungsumgebung
  • WPF

Studierende:

  • Thomas Gaida
  • Lässer Stefan
  • Wagner Alexander
  • Wirtensohn Christoph
  • Tiefenkamera
  • Rückwandprojektion

Impressionen

Gestenerkennung

Gewählte Gesten

Studentische Projektarbeiten